Odnośnie do ogólnych założeń, The Guild 3 nie odbiega nadto daleko od rozwiązań familiarnych z poprzednich odsłon partii i łączy w osobiście elementy strategii ekonomicznej, symulatora życia i RPG-ów.
W ogóle rzecz biorąc, rozgrywka koncentruje się na rozwijaniu indywidualnego biznesu, co możemy poczynić na wiele różnych form, np. poprzez handel, dystans danej profesji i produkowanie rozmaitych przedmiotów, uczestniczenie przenigdy towarzyskim i politycznym zaś wchodzenie w interakcje spośród zamieszkującymi świat gry jakościami niezależnymi.
Podczas zabawy zdołamy też dołączać do rozlicznych gildii i stowarzyszeń - zarówno tych rzeczywistych (alchemików itp. ), jak i do głębi fikcyjnych. Otwiera nam owe dostęp do szerokiego kalejdoskop specjalnych umiejętności, dzięki jakim możemy stopniowo rozwijać swą postać i minecraft do pobrania na rozmaite sposoby wpływać na losy otaczającego nas świata.
1 z głównych zmian, ukazanych w trzeciej odsłonie seryjki The Guild, jest stwierdzenie w stronę bardziej sandboksowej formuły rozgrywki. Zamiast zwartej linii fabularnej, w bitwie znajdziemy 12 zróżnicowanych programów, rozgrywających się na terenie paru miast oraz ich stref.
Naturalną konsekwencją owej sandboksowości jest także nacisk, kto położono na sztuczną inteligencję komputerowych NPC-ów. Na gry opracowano zaawansowany system rządzący zachowaniami postaci niezależnych potrzeby, gry do pobraniakto pozwala im ***izować świat i w odpowiedni badania na nią reagować.
Model ów oparty został na sześciu przeciwstawnych wartościach, oraz większość napotkanych postaci być może mieszankę różnych wyznawanych wartości. Odrębne moduły sztucznej inteligencji w grze dostały nie tylko pojedyncze postaci, jednak także rodziny, gildie azali miasta, a realizowane z wykorzystaniem nich wzorce zachowań uszkadzają zmianie na skutek posunięć gracza oraz innych zachodzących w świecie
gry do ściągnięcia wydarzeń.
W tym samym czasie stosunek bohatera do jedynych postaci czy grup społecznych w istotny sposób przenika na sam przebieg batalii.